Truyện tranh, phim hoạt hình hay trò chơi điện tử không chỉ là sản phẩm giải trí mà còn là ngành công nghiệp mang lại nguồn thu hàng chục tỷ USD cho Nhật Bản. Tuy nhiên, tình trạng sao chép, phát tán trái phép đang gây thiệt hại rất lớn. Vì vậy, Nhật Bản sẽ sử dụng nguồn vốn ODA để hỗ trợ nhiều quốc gia tăng cường bảo vệ bản quyền, đồng thời nâng cao năng lực phát triển ngành công nghiệp nội dung số.
Theo Bộ Ngoại giao Nhật Bản, Bộ này đặt mục tiêu hỗ trợ luật bản quyền và đào tạo tại các nước để ngăn chặn việc phân phối các sản phẩm giả mạo. Cụ thể, Bộ Ngoại giao Nhật Bản có kế hoạch lựa chọn tuần tự các quốc gia ghi nhận tình trạng vi phạm bản quyền các sản phẩm văn hóa của nước này để cử các chuyên gia pháp lý hỗ trợ, thực hiện các chiến dịch nâng cao nhận thức và mời nhân viên của các công ty địa phương đến Nhật Bản dự khóa đào tạo về bản quyền. Điều này cũng sẽ giúp các nước đang phát triển nâng cao năng lực bảo vệ bản quyền cho những nội dung của mình.
Cơ quan Hợp tác Quốc tế Nhật Bản (JICA) - cơ quan chính chịu trách nhiệm thực hiện ODA - dự kiến sẽ bắt đầu đánh giá nhu cầu trong nước vào tháng 8 và tiến hành cung cấp ODA cho hoạt động trên từ năm tài chính 2027, bắt đầu từ tháng 4 năm sau. Bộ Ngoại giao Nhật Bản sẽ đưa kế hoạch này vào đề xuất ngân sách cho năm tài chính 2027.
Kế hoạch trên nhằm hiện thực hóa mục tiêu Tokyo đặt ra là nâng doanh thu nước ngoài của ngành công nghiệp nội dung Nhật Bản lên 20.000 tỷ yên (124 tỷ USD) vào năm 2033 và sẽ tăng gấp đôi mức hỗ trợ hằng năm cho ngành công nghiệp nội dung lên khoảng 100 tỷ yên (620 triệu USD).
Theo ước tính của Chính phủ Nhật Bản, thiệt hại năm 2025 do tình trạng vi phạm bản quyền truyện tranh, phim hoạt hình và bán hàng nhái các nhân vật tạo hình của nước này là khoảng 10.400 tỷ yên (65 tỷ USD).
Bình luận (0)